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FabenatioDie Jagd nach den verlorenen Legenden | ||||||
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KurzdarstellungKurzbeschreibungFabenatio ist die Idee und das ausgearbeitete Konzept für ein mobiles Spiel, das mittels mobiler Devices in der realen Welt gespielt wird. Das Spiel wurde prototypisch als Film mit interaktivem Element realisiert. Es wurde entwickelt für GPS- und fotofähige PDAs, die mittels GPRS mit einem zentralen Server vernetzt sind. In dem Spiel stehen sich die beiden Gruppen der Wächter und der Forscher gegenüber. Die Wächter, Repräsentanten des (Polizei-)staates definieren die Geschichte der Stadt im Namen von Stabilität und Sicherheit. Die Forscher wollen dies nicht akzeptieren und sind auf der Suche nach Beweisen, um die wahre Geschichte ans Licht zu bringen. Auf dieser Suche nach den verbotenen Legenden werden Sie jedoch von den Wächtern überwacht und verfolgt. KünstlerInnen / AutorInnen
EntstehungDeutschland, 2004-2005 Eingabe des BeitragsAndreas Hettich, 11.02.2006 Kategorie
Schlagworte
Ergänzungen zur Schlagwortliste
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InhaltInhaltliche Beschreibung Computerspiele mittels mobiler Devices in die reale Welt zu verlagern und lokale Begebenheiten direkt in das Spielgeschehen hineinwirken zu lassen, das ist die visionäre Herausforderung, der wir uns mit dem Spielkonzept Fabenatio stellten. Um zu spielen, muss man sich in die Realität begeben, in der Wirklichkeit nach Orten oder nach Mitspielern suchen, oder vor diesen fliehen. | ||||||
TechnikTechnische BeschreibungDas Spiel soll anhand der bereits entwickelten Module für GPS Lokalisierung und GPRS Datenkommunikation realisiert werden. In das GPRS Modul soll zusätzlich ein Modul für den Transfer der Fotos integriert werden. Hardware / SoftwarePDAs, zentraler VerwaltungsServer, Programmiersprache C# | ||||||
KontextHochschule / FachbereichHochschule Bremen URL der Hochschule» http://hs-bremen.de Betreuer des ProjektsProf. Barbara Grüter Kommentar des BetreuersDie Arbeit "Fabenatio" von Andreas Hettich und Yvonne Zöllner stellt das Laborprojekt dar, das die Studierenden als Ergebnis ihrer Arbeit in der zweisemesterigen Einführungsveranstaltung "Grundlagen Digitaler Medien" eingereicht haben. Seminar / KurzbeschreibungIn der Lehrveranstaltung "Grundlagen Digitaler Medien" sollen die Studierenden im ersten und zweiten Semester ihres Studiums Fragen der Analyse, Entwicklung und Gestaltung digitaler Medien mit Hilfe medientheoretischer Konzepte formulieren und mittels entsprechender Methoden angehen sowie Rahmenbedingungen der Herstellung und des Gebrauchs digitaler Medien kennen und berücksichtigen lernen. Die Veranstaltung besteht pro Semester aus 2 Semesterwochenstunden Vorlesung und 2 Semesterwochenstunden Labor. Zuordnung ForschungsbereichProfessor Dr. Barbara Grüter. Forschungsschwerpunkt Mobile Gaming und Mensch-Computer Interaktion, im Studienprogramm Digitale Medien an der Hochschule Bremen, Zentrum für Informatik und Medientechnologien. | ||||||
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