Niels Oliver Henze


auditoryPong: Pong Meets Reality

Das klassische Computerspiel Pong transformiert in den realen Raum


auditory Pong mit haptischer Eingabe [link 01]

auditory Pong mit haptischer Eingabe

Kontext

Hochschule / Fachbereich

Carl von Ossietzky Universität Oldenburg
Department für Informatik

URL der Hochschule

» http://www.uni-oldenburg.de [link 02]

Betreuer des Projekts

Jun.-Prof. Dr. Susanne Boll

Kommentar des Betreuers

In der studentischen Arbeit "auditoryPong" von Niels Henze verbindet sich ein innovatives Konzept mit einer gelungenen technischen Umsetzung. Ein Klassiker aus dem Gebiet visueller Computerspiele wurde einfallsreich in die natürliche, akustisch-haptische Erfahrungswelt des Menschen übersetzt. Herr Henze hat dabei nicht nur eine exzellente technische Umsetzung wie etwa des 3D-Hörraumes oder der verschiedenen haptischen Eingabemöglichkeiten aus Sicht der Informatik geschaffen, sondern auch ein einfallsreiches Konzept der multimodalen Gestaltung des Spiels und seiner akustisch-haptischen Ein- und Ausgaben entwickelt. Die Demonstration dieser kürzlich entstandenen Arbeit begeistert, überrascht und überzeugt unsere Gäste immer wieder.

Seminar / Kurzbeschreibung

Die Arbeit entstand in Kooperation der Arbeitsgruppe Multimedia und Internet-Technologien des Department für Informatik an der Universität Oldenburg und dem Oldenburger Forschungs- und Entwicklungsinstitut für Informatik-Werkzeuge und -Systeme (OFFIS). Eingebettet in die Forschungsfragestellungen des Projektes ENABLED - "Enhanced Network Accessibility for the Blind and Visually Impaired" hat Herr Henze in einem studentischen Projekt das Spiel "auditoryPong" von der Idee, über den Entwurf bis zur Realisierung eigenständig entwickelt und durchgeführt. Der Schwerpunkt der Arbeit liegt dabei auf der Entwicklung und Erprobung neuer Konzepte Gestaltung und Realisierung von Nutzungsschnittstellen der nächsten Generation.

Zuordnung Forschungsbereich

Das eingereichte Projekt "auditoryPong" bettet sich ein in die Arbeiten im Forschungsprojekt ENABLED - "Enhanced Network Accessibility for the Blind and Visually Impaired" am Oldenburger Forschungs- und Entwicklungsinstitut für Informatik-Werkzeuge und -Systeme (OFFIS). Ziel des Projekts ist die Überwindung von Barrieren bei der Informationssuche und -aufnahme über das Internet für blinde und sehbehinderte Menschen. Die Zugangsmöglichkeiten sollen verbessert werden, um so allen Benutzergruppen gleiche Chance zu ermöglichen. Menschen mit visuellen Einschränkungen bleiben von vielen Erfahrungen, die wir heute typischerweise oft visuell machen ausgeschlossen. Insbesondere auch die meist mit aufwendiger Grafik gestalteten Computerspiele sind für blinde Menschen nicht zugänglich. Durch die Umsetzung des visuellen in den akustischen Raum beispielsweise im Rahmen des eingereichten akustischen Spiels können Menschen mit visuellen Einschränkungen nun an einer bisher nur visuell erlebbaren Erfahrung interaktiv teilhaben.

  • › digital sparks 2006 [link 03]

» http://www.offis.de/…/enabled/auditoryPong [link 04]

  • › auditoryPong: Pong Meets Reality [PDF | 382 KB ] [link 05]
  • › Video zum "auditoryPong" [24 MB ] [link 06]