Robert Seidel


_grau

…Sekundenbruchteile… Experimentalfilm, 10:01 min


_grau, Still 1 [link 01]

_grau, Still 1

Technik

Technische Beschreibung

Neben meinen Skizzen bilden rund 120 verschiedene kleine und größere digitale Experimente das Fundament von "_grau". Hauptwerkzeuge waren 3ds max und After Effects.

Zusätzlich habe ich nach anderer Software recherchiert, so dass ich aus den Bereichen Fraktale, L-Systeme, zellulären Automaten, Bildrekonstruktion, Voxelgrafik (Voxel: Volumenpixel, in der Medizin benutztes Abbildungsverfahren), chemische Visualisierung sowie Partikel-, Haar- und Flüssigkeitssimulation schöpfen konnte.

Diese Verfahren wurden mit diversen wissenschaftlichen Datensätzen (3D Scan, Motion Capture, REM, MRT) meines Körpers "angereichert", die Liste der grosszügigen Helfer findet sich unter "Partner / Sponsoren".

Hardware / Software

3ds max, After Effects, PC

Kontext

Hochschule / Fachbereich

Bauhaus-Universität Weimar
Medien

URL der Hochschule

» http://www.uni-weima…de/cms/index.php?id=1 [link 02]

Betreuer des Projekts

Prof.  Herbert  Wentscher

Kommentar des Betreuers

Robert Seidel kenne ich als Betreuer seiner gestalterischen Studienarbeiten und seines Diploms, welches er 2004 an der Fakultät Medien ablegte. Er entwickelt seit seinem ersten, schon international ausgezeichneten Experimentalfilm "Lightmare" konsequent seine eigene, rechnergestützte Erzähl- und Bildersprache, deren verwoben-faszinierende Komplexität sich aus lyrisch aufgearbeiteten, persönlichen Erlebnissen und technologischer Innovation gründet.

Wissend um die aktuellen Tendenzen im künstlerischen und kommerziellen Bewegtbild schafft er in "_grau" ein eigenständiges Werk, welches unerforschte Wege bestreitet mit dem Ziel, von der Natur inspirierte, visuell dichte und auf den Betrachter zutiefst emotional wirkende Strukturen mittels modernster Bildgebungsverfahren erwachsen zu lassen. Die Verarbeitung der im Film geschilderten dramatischen Geschehnisse findet auf mehreren Ebenen statt, in denen der Rezipient eigene Verbindungen und Narrationansätze finden kann. Der Betrachter spürt, dass intime Momente in bildgewaltige, beinahe physische Strukturen überhöht werden. Da die Transformation einer freien Gedankenwelt insbesondere in eine filmische Struktur oft durch komplexe Abläufe eingeschränkt ist, stellt sein breites Fachwissen einen Vorteil dar. Gepaart mit der nötigen Beharrlichkeit, wird ihm die Kommunikation sowohl mit Programmierern als auch Wissenschaftlern erleichtert, deren einzelne Datenfragmente zu einem großen Ganzen meisterhaft zusammengesetzt wurden. So versteht es Seidel, seine künstlerischen Vorstellungen kompromisslos umzusetzen, ohne durch technische Hürden reglementiert zu sein.

Die weltweite, teils mit Preisen honorierte Anerkennung seiner Diplomarbeit _grau und seiner vorangegangenen Werke gehen neben dem kontinuierlichen Forschen an Bildkompositionen auf seine seit Jahren rege Festivalteilnahme zurück, die seine Vision nach außen kommuniziert. Die erfolgreiche Ausweitung seiner Arbeit über den Abschluss des Studiums hinaus, deutet auf eine Zukunft in der internationalen Medienkunst hin.

Seminar / Kurzbeschreibung

Der Film ist eine Diplomarbeit an der Bauhaus Universität Weimar, Fakultät Medien, Fachbereich Mediengestaltung, die von Prof. Bauer-Wabnegg, Fakultät Medien und mir, Prof. Wentscher, Fakultät Gestaltung betreut wurde. Ferner standen Dozenten beider Fakultäten beratend zur Seite. Das von ihm gewählte, übergreifende Thema „Experimentalfilm“ stellt die oben geschilderte Fortführung von Seidels Arbeiten dar.

Zuordnung Forschungsbereich

Sowohl die Fakultät Medien, als auch Fakultät Gestaltung offerieren den Studierenden ein weites Experimentierfeld für die mediale Auseinandersetzung zwischen Kunst und kommerzieller Anwendungsbezogenheit. Durch die gegebenen Freiheiten entstehen persönlich motivierte Arbeiten, in denen sich der Student selbst verorten kann. Das Spektrum reicht von interaktiven Arbeiten und Medienereignissen sowie Bewegtbild und Ton bis hin zum Grafikdesign, die sich im globalen Spannungsfeld zwischen Hoch-, Pop- und Trivialkultur bewegen.

  • › digital sparks 2006 [link 03]

» http://www.grau1001.de [link 04]

  • › _grau, Auszüge Diplomdokumentation [Microsoft® Word | 34 KB ] [link 05]
  • › _grau, Still 2 [JPEG | 94 KB ] [link 06]
  • › _grau, Still 3 [JPEG | 96 KB ] [link 07]
  • › _grau, zusammenhängender Auszug aus Gesamtlänge 10:01 min (QuickTime) [4 MB ] [link 08]
  • › _grau, mehrere Ausschnitte aus Gesamtlänge 10:01 min (Quicktime) [10 MB ] [link 09]
  • › _grau, Filmografie, Liste der Auszeichnungen und ausgewählte Kommentare [Microsoft® Word | 67 KB ] [link 10]
  • › _grau, mehrere Ausschnitte aus Gesamtlänge 10:01 min (MPEG1), bei Abspielproblemen erst vollständig runterladen [15 MB ] [link 11]
  • › _grau, eine der vielen Skizzen [JPEG | 99 KB ] [link 12]
  • › _grau, Uebersicht des kompletten Filmes [JPEG | 70 KB ] [link 13]