Kurzbeschreibung
Konzeption
SuperArmin-Deconstruction Day
ist ein Genre-Mix aus Geschicklichkeits- und Lernspiel mit dem Ziel einer spielerischen Wissensvermittlung. Das Thema meiner Diplomarbeit ist die Dekonstruktion meines Ideen-Findungsprozesses für dieses Videospiel in mehreren Ebenen: inhaltlich, visuell und auditiv.
KünstlerInnen / AutorInnen
- Thorsten Lehmann, Diplomarbeit, FH Dortmund/Kommunikationsdesign
MitarbeiterInnen
- Mareike Heibel, Programmiererin
Entstehung
Deutschland, 2004-2005
Eingabe des Beitrags
Thorsten Lehmann, 06.02.2006
Kategorie
- künstlerische Arbeit
Schlagworte
- Themen:
- Design
- Formate:
- 2D
- Technik:
- Macromedia Director
Ergänzungen zur Schlagwortliste
- Videospiel-Dekonstruktion |
- DVD-ROM |
- Ideen-Findungs-Prozess