Claudia Oster, Norbert Wenzel, Verena Lugmayr, …


@tivo

Interaktion mit einem virutellen Character


@tivo winkt dir zu! [link 01]

@tivo winkt dir zu!

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

Eine interaktive Installation mit einem virtuellen Character zu schaffen, war das Ziel dieses viermonatigen Projektes. Passanten, die an der Installation vorbeigehen, sollen motiviert werden, mit dem Character @tivo zu interagieren.

Bei der Entwicklung war es wichtig einen barrierelosen Zugang zu schaffen. Der Benutzer benötigt keine Hilfsmittel und braucht keine speziellen Kenntnisse, um mit @tivo interagieren zu können. Auch die Installation wurde für eine einfache Handhabung auf nur wenige Elemente reduziert. Ein Rechner mit Bildschirm und eine Kamera (Webcam) reichen aus, um @tivo kennen zu lernen.

@tivo ist ein sehr liebenswerter Character. Wenn ihm jemand zuwinkt, winkt er zurück und wenn die Leute Spaß haben, feiert er gerne eine kleine Party. @tivo versucht immer den Betrachter zu motivieren sich noch länger mit ihm zu beschäftigen. Tritt jedoch niemand mit @tivo in Interaktion wird ihm langweilig. Er bekommt auch Angst wenn zu viele Menschen vor ihm stehen oder zu nahe an ihn herankommen.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Claudia Oster, Studentin, FH Hagenberg, Medientechnik und -design
  • Norbert Wenzel, Student, FH Hagenberg, Medientechnik und -design
  • Verena Lugmayr, Studentin, FH Hagenberg, Medientechnik und -design
  • Eva Artinger, Studentin, FH Hagenberg, Medientechnik und -design
  • Michaela Haselberger, Studentin, FH Hagenberg, Medientechnik und -design
  • Bettina Grünzweil, Studentin, FH Hagenberg, Medientechnik und -design

Entstehung

Oesterreich, 2005-2006

Eingabe des Beitrags

Claudia Oster, 02.02.2006

Kategorie

  • künstlerische Arbeit

Schlagworte

  • Themen:
    • Animation |
    • Interaktivität
  • Formate:
    • Installation |
    • 3D |
    • interaktiv |
    • Computeranimation
  • Technik:
    • Gesture Recognition

Ergänzungen zur Schlagwortliste

  • Cal3D

Kontext

Hochschule / Fachbereich

FH Hagenberg
Medientechnik und -design

URL der Hochschule

» http://www.fh-hagenberg.at [link 02]

Betreuer des Projekts

Mag. Volker Christian

Kommentar des Betreuers

Mit ihrer Arbeit @tivo hat die Studentengruppe ein alternatives Mensch-Maschine-Interface in eine spannende Installation gepackt. Durch den Einsatz aufwendige Echtzeit-Bildverarbeitungsalgorithmen versuchen die Studenten auf die Stimmung und Emotionen der mit der Installation interagierenden Menschen zu reagieren und sie in schlüssige Kommandos für den virtuellen Character (@tivo) umzusetzen. Dies gelingt so gut, dass man sich in einer echten Kommunikation mit @tivo wähnt. Durch sein unaufdringliches, sympathisches Wesen zieht @tivo die Menschon sofort in seinen Bann und animiert zur weiteren Interaktion.

Seminar / Kurzbeschreibung

Die Studenten haben diese Installation im Rahmen eines Pflicht-Semesterprojekts im 5. Semester des Bakkalaureatstudiums „Medientechnik und Design“ an der FH-Hagenberg absolviert. Dieses Projekt ist in die Basislehrveranstalltungen „Angewandte Softwaretechnik“, „Computergraphik“ und „3D-Modellierung“ eingebettet.

Zuordnung Forschungsbereich

Human-Computer Interaction
Alternative Interfaces
Realtime Image Processing
Pervasive Computing

  • › digital sparks 2006 [link 03]

» http://www.ativo.at.tp [link 04]

  • › @tivo - Ein virtueller Character stellt sich vor! [9 MB ] [link 05]