Michael Hurnaus, Markus Klopf, Verena Lugmayr, …


Xplain

Flashbasiertes-Online-Multimedia- Multiuser-Spiel


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Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

Bei "Xplain" handelt es sich um ein flashbasiertes Online Spiel, welches sich am Brettspiel "Activity" orientiert. Dabei ist es Aufgabe der Spieler, seinem Teampartner einen Begriff zu erklären. Zum Erklären des Begriffes stehen verschiedene Applikationen zur Verfügung. Die Video-Chat-Applikation dient zum Erklären des Begriffes durch Pantomime, die Audio-Applikation zum sprachlichen und das virtuelle Zeichenbrett zum grafischen Umschreiben des gesuchten Wortes.

Da es sich bei diesem Spiel um ein Online-Spiel handelt, ist es möglich, dass Spieler aus aller Welt gemeinsam oder gegeneinander spielen können. Da keine Registrierung nötig ist, kann sofort gestartet werden. Die unkomplizierte Bedienbarkeit ermöglicht Menschen jeden Alters dieses Spiel uneingeschränkt zu spielen.

"Xplain" gewann den MEDIA-Cube 2005 in der Kategorie Spiele (www.mediagala.net).

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Michael Hurnaus
  • Markus Klopf
  • Verena Lugmayr
  • Christian Schafleitner

Entstehung

Oesterreich, 2005

Eingabe des Beitrags

Verena Lugmayr, 01.02.2006

Kategorie

  • Kulturprojekt

Schlagworte

  • Themen:
    • Spiele |
    • Streaming |
    • Interaktivität
  • Formate:
    • Hypermedia |
    • multi-user
  • Technik:
    • Flash

Ergänzungen zur Schlagwortliste

  • Multimediaspiel |
  • Webcommunication |
  • Onlinegame

Inhalt

Inhaltliche Beschreibung

Bei "Xplain" handelt es sich um ein Flash-basiertes Online/Netzwerk Spiel, welches sich am analogen Brettspiel "Activity" orientiert.

Für ein Spiel werden mindestens 4 Spieler ( 2 Spieler pro Team) benötigt. Es können beliebig viele Spiele parallel laufen.
Voraussetzung fürs Spielen ist das Vorhandensein eines Headsets und einer Webcam sowie Macromedia Flash Player 7.0

Zu Spielbeginn loggen sich die Spieler auf der Website ein und gelangen in die Lobby. Von hier aus kann man sich mithilfe eines Chats unterhalten und auf einen 'virtuellen Barhocker' setzen. Des weiteren findet man in der Lobby Einstellmöglichkeiten für das Mikro, für das Headset und für die Bandbreite. Sobald sich 4 Spieler auf dem Tisch befinden, wird das Spiel gestartet und der Tisch wieder freigegeben. Im Spiel erhält der erste Spieler eine Karte mit einem Begriff, den er später erklären muss. Es gibt drei verschiedene Kategorien für das Darstellen des Begriffs:

* Zeichnen: der Begriff muss mittels eines virtuellen Zeichenboards dargestellt werden
* Mikro: der Begriff muss den anderen Spielern mündlich (über Mikro) erklärt werden.
* Pantomime: Mithilfe einer Webcam wird hier der Videostream des aktuellen Spielers übertragen, welcher den Begriff mit Hilfe von Gesten darstellen muss.

Ziel des Spiels ist es, durch Erraten der Begriffe vor dem anderen Team im Ziel zu sein.

Technik

Technische Beschreibung

Umgesetzt wurde dieses Projekt mit Macromedia Flash Communication Server 1.5, Macromedia Flash MX 2004 und Actionscript 2.0.

Der FlashCom Server dient der Verwaltung der allgemeinen Spiellogik, der Synchronisation der Clients und dem Aufbau der Streams (Video, Audio). Auch die Echtzeit-Übertragung des virtuellen Zeichnblocks geschieht über diesen Server.

Mit Actionscript wurde die clientseitige Komponente entwickelt. Diese wird vom Spieler einfach auf der Homepage geladen.

Hardware / Software

Der Spieler benötigt neben einer Webcam auch ein Headset (bzw Mikrofon und Boxen) und den kostenlosen Macromedia Flash-Player ab Version 7. Das Spiel wurde sowohl auf Microsoft Internet Explorer, als auch in Mozilla Firefox getestet.

Serverseitig wird ein Macromedia Flash Communication Server 1.5 benötigt.

Kontext

Hochschule / Fachbereich

Fachhochschule Hagenberg
Medientechnik und -design

URL der Hochschule

» http://www.fh-hagenberg.at [link 02]

Betreuer des Projekts

Dipl.-Ing. Martin Harrer

Kommentar des Betreuers

"Xplain" wurde bei der Mediengala für Medientechnik & -design als bestes Spiel des Jahres 2005 ausgezeichnet. Gewählt wurde das Projekt von einer 5-köpfigen Jury, die sich aus österreichischen Vertretern von Spielefirmen und Universtätsinstituten, die in diesem Bereich tätig sind, zusammensetzte. Das Projekt wurde technisch sehr gut umgesetzt und fand von Spielidee und Design sehr großen Anklang bei der Jury.

Seminar / Kurzbeschreibung

Semesterprojekte im 4. Semester des Studiengang Medientechnik & -design, in dem technisch anspruchsvolle Projekte im Bereich Spiele und Webauftritt umgesetzt werden müssen."Xplain" vereinigt beides hervorragend. Kombiniert wurden fortgeschrittenen Programmiertechniken, Audiogestaltung, ansprechendes Design und leicht verständliche Benutzerführung.

Zuordnung Forschungsbereich

Onlinegaming

  • › digital sparks 2006 [link 03]

» http://xplain.cs1.at [link 04]

  • › Usermanual Xplain [PDF | 2 MB ] [link 05]
  • › Lobby [JPEG | 217 KB ] [link 06]
  • › Virtueller Zeichenblock [JPEG | 166 KB ] [link 07]
  • › Spielfeld [JPEG | 208 KB ] [link 08]
  • › Pantomime mittels Videochat [JPEG | 112 KB ] [link 09]
  • › Entwicklerteam Xplain [JPEG | 54 KB ] [link 10]