Reiner Pittinger, Serena Störlein, Christina Loibl, …

Urmel lebt!

Der multimediale mobile Museumsführer

Der Startbildschirm des intraktiven Museumsführers "Urmel lebt!"

Der Startbildschirm des intraktiven Museumsführers "Urmel lebt!"

Media Files

Content Description

Der multimediale mobile Museumsführer
Im Rahmen eines Semesterprojektes entwickelte die Projektgruppe "Urmel lebt!" der FH Augsburg einen multimedialen mobilen Museumsführer. In Zusammenarbeit mit der Augsburger Puppenkiste wurde eine interaktive Führung durch das Puppenspielmuseum 'Die Kiste' geschaffen, die auf spielerische Weise den Besuchern, vorwiegend Kinder im Grundschulalter, Informationen über die Schaukästen und deren Hintergründe liefert.

Durch das Handy als Spielkonsole werden dem Besucher mit Hilfe von Audio- und Bildsequenzen die ausgestellten Puppen und ihre Abenteuer vorgestellt. Museumsführer dabei ist der Augsburger Kasperl, der die Führung nicht nur moderiert, sondern den Besucher auffordert, Entscheidungen im Handy einzugeben und somit ein eigenes Stück interaktiv zu gestalten. Im weiteren Spielverlauf besucht der Spieler den Schaukasten von Jim Knopf, Lilalu im Schepperland, Urmel aus dem Eis, kleiner König Kalle Wirsch, Kater Mikesch, Der Löwe ist los und Bill Bo.

Nach den einzelnen Beschreibungen der Schaukästen muss sich der Spieler für einen Hauptcharakter, einen Drehort und eine besondere Requisite entscheiden. Nachdem alle Entscheidungen getroffen sind, steht der selbst gestaltete Film bereit, der in einem separaten Bereich des Museums auf einem Fernsehgerät vorgeführt wird.

Das System ist als Client-Server-Architektur aufgebaut und überträgt Daten per Bluetooth. Als Plattform für den Client dient Symbian OS 7.0 (C++), der GameServer basiert auf Java.



Eine detaillierte Beschreibung der einzelnen Projektaspekte finden Sie in der Pressemappe, die mit diesem Beitrag publiziert wurde.