Thomas Küber, Stephan Windischmann, Nils Kallert, …

BodyPong

Eine interaktive multimediale Installation

BodyPong in Aktion

BodyPong in Aktion

Media Files

Content Description

"Body Pong" ist die Variante des Spielhallen Klassikers "Pong". Anstatt die Spielschläger mittels Joystick zu bedienen, übernimmt bei "Body Pong", wie der Name sch sagt, der Körper des Spielers die Steuerung. Das Spielfeld besteht aus zwei, in der Mitte des Raumes platzierten Leinwänden, über denen je eine Kamera installiert ist. Betreten nun zwei Spieler den „überwachten“ Bereich vor den Leinwänden, startet das Spiel selbständig. Das jeweilige Kamerabild wird analysiert und die Koordinaten des Spielers aus dem jeweiligen Bild extrahiert. Mit diesen Koordinaten werden die Bewegungen des Schlägers im Spielverlauf ausgeführt.

Das Spielprinzip des originalen "Pong" wurde über die interaktive Steuerung hinaus um einige zusätzliche Features erweitert. Nach bestimmten Zeitintervallen erreichen die Spieler den nächsten Level, die graphische Anmutung verändert sich und die Spielgeschwindigkeit nimmt zu. Das Sounddesign wurde ebenfalls im Laufe des Projekts komplett neu entworfen und der Installation zugefügt.