![The Curse of Merz-Island The Curse of Merz-Island](/cat/servlet/CatServlet/$files/326521/curse.jpg)
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The Curse of Merz IslandInternet Multiuser 3D Simulation MMORPG über den finanziellen Überlebenskampf typischer Studenten! | ||||||
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KurzdarstellungKurzbeschreibungAls einfacher Online-Rundgang gedacht, entwickelte sich daraus ein spannendes und lustiges Online-Multiplayer-Game, dessen Inhalt den alltäglichen Frust der Merz-Studenten mit dem Pfand wiederspiegelt. KünstlerInnen / AutorInnen
EntstehungDeutschland, 2005-2006 Eingabe des BeitragsDavid Hestler, 25.01.2006 Kategorie
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KontextHochschule / FachbereichMerz Akademie, Hochschule für Gestaltung URL der Hochschule» http://www.merz-akademie.de Betreuer des ProjektsDigital Sparks Bewertung!! Dragan Espenschied Kommentar des BetreuersDieses Projekt ist speziell für Studenten der Merz Akademie entworfen worden und enthält daher viele Referenzen und ironische Anspielungen, die außerhalb vielleicht nicht so gut verständlich sind. Darüber hinaus ist es jedoch ein Beispiel dafür, dass Steuerung und Reaktionszeit eines Spieles viel wichtiger sind als trendige Grafikeffekte auf der neusten Xbox. -- Im Hausnetzwerk der Merz Akademie erreicht das Spiel durchaus 60 Frames pro Sekunde, die Quake-kompatible Tasten- und Mauskontrolle erlaubt es Profispielern, alle Pfandgläser innerhalb einer Minute einzusammeln. Seminar / KurzbeschreibungIn diesem ersten Projektseminar für Studenten des Pathways Neue Medien soll grundlegend Projektplanung, Programmierung, die Zusammenführung verschiedener Technologien und inhaltliche Positionierung vermittelt werden. Das bevorzugte Medium ist das Internet, weil hier extrem viele, frei verfügbare Ressourcen angeboten werden und eine Vielzahl an Zielgruppen erreicht werden kann. Zuordnung ForschungsbereichKein Forschungsbereich zuzuordnen | ||||||
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