![Animation Animation](/cat/servlet/CatServlet/$files/326121/fxh01.jpg_l.jpg)
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EFFEKTHASCHEREIzwonull.com | ||||||
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KurzdarstellungKurzbeschreibungKann Kunst die Welt retten? Diese und andere Fragen stellt die Arbeit buchstäblich in den Raum. eine grandiose Gratwanderung zwischen Kunst, Pop und Design. Ein bildgewaltiger Traum mit ambivalentem Anspruch: Design als Selbstzweck kontra angewandte Kunst. Die richtungsweisende Denkweise und innovative Gestaltung macht dieses Diplom zu einem audiovisuellen Meisterwerk, einer phantastischen Mischung aus Animationsfilm, Musikvideo, Spezialeffekten und Rauminstallation! KünstlerInnen / AutorInnen
EntstehungDeutschland, 2005 Partner / SponsorenMusik: Jens Hafemann Eingabe des BeitragsWolfram Zwanziger, 23.01.2006 Kategorie
Schlagworte
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InhaltInhaltliche BeschreibungIm Zuge meiner eigenen Auseinandersetzung mit Animationsfilm, Spezialeffekten für Film und Video oder eben bewegtem Grafikdesign sind mir im Laufe der Zeit ein paar Fragen gekommen, die ich hier zwar nicht vollständig beantworten kann, die aber doch die Grundlage für dieses Diplom und letztlich meine ganze Arbeit als Designer bilden: inwieweit und auf welche Art und Weise werden wir mittlerweile von künstlichen audiovisuellen Sinneseindrücken beeinflusst, welchen Stellenwert haben Spezialeffekte in unserer täglichen Wahrnehmung, sind diese Effekte überhaupt noch als solche erkennbar? Wo liegt die Grenze zwischen Unterhaltung und Effekthascherei? Gibt es überhaupt eine? Ist Werbung gut oder böse? Kann Kunst die Welt retten? | ||||||
TechnikTechnische BeschreibungGrundsätzlich arbeite ich bei der Umsetzung vollständig digital von der Bildgenerierung bis zur Projektion. Diese Entscheidung hat im wesentlichen drei Gründe: erstens wird der Großteil der Animationen direkt digital erstellt, also am Computer mit Animationssoftware gestaltet und animiert. Die dabei enstehenden Bilder sind auf analogem Wege nicht zu produzieren. Zweitens werden auch alle gedrehten Real-aufnahmen digital nachbearbeitet bzw. vollständig verändert, hier spart man bei digitaler Aufnahme die Abtastung des gedrehten Materials und die anschließende Wiederausbelichtung auf Film. Drittens bietet die Digitaltechnik die einzige Möglichkeit für mich, ein Projekt dieser Größenordnung überhaupt zu bewältigen und zu finanzieren. | ||||||
KontextHochschule / FachbereichBergische Universität Wuppertal URL der Hochschule» http://www.uni-wuppertal.de Betreuer des ProjektsProf. Hans Günter Schmitz Kommentar des BetreuersDie Arbeit "Effekthascherei" von Wolfram Zwanziger ist exzellent, nicht nur im Kontext von Studienarbeiten sondern auch im Vergleich mit professionellen Arbeiten. Das Thema karikiert den hohen Anspruch der Design- und Werbewelt, die Effekthascherei weit von sich weist. Das visuelle Konzept, die Musik und die Realistaion stellen ein beindruckendes Gesamtergebnis dar, ein Feuerwerk an kreativen Ideen - immer auch mit einem Augenzwinkern begleitet. Seminar / KurzbeschreibungDiplomarbeit im Studiengang Kommunikationsdesign Zuordnung ForschungsbereichLehr-und Forschungsgebiet Visuelle Kommunikation | ||||||
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