Sebastian Schulz, Lars Mayer

digitale Sinnlichkeit

wer hören will muss fühlen

Nominiert für den
Digital Sparks Award 2006

digitale Sinnlichkeit

digitale Sinnlichkeit

Hochschule / Fachbereich

Hochschule für Gestaltung Offenbach
Produktgestaltung

URL der Hochschule

» http://www.hfg-offenbach.de

Betreuer des Projekts

Alexandre  Robert

Kommentar des Betreuers

Ging es im Projekt zunächst darum, einen mobilen Audio-Player zu gestalten, haben sich Lars Mayer und Sebastian Schulz darüber hinausgehend auch auf die Fragestellung der Verwendung digitaler Musikdaten generell eingelassen. Herauszuheben ist bei dieser Arbeit, dass es ihnen gelungen ist, ein stimmiges Gesamtkonzept zum sinnlichen Umgang mit Musik (stationär und mobil) zu entwerfen und dieses sehr eindrucksvoll und anschaulich zu visualisieren. Das Bedienkonzept, das auf natürlichen Gesten basiert, stellt eine innovative Form dar, wie mit digitalem Material sehr "analog" und spielerisch umgegangen werden kann.
Ich bin der Überzeugung, dass sie mit ihrem Entwurf eine Form des Umgangs mit konservierter Musik gefunden haben, die den Bedürfnissen vieler Menschen sehr entgegenkommt.
Die Fragen nach Format und Musikvetrieb wurden im Projektverlauf diskutiert, aber bewusst nicht im Konzept bearbeitet.

Seminar / Kurzbeschreibung

Die Arbeit entstand im Rahmen des Semesterprojektes "Music to go". Die Aufgabe bestand in der Konzeption und Gestaltung eines mobilen Audio-Players, der einfach zu benutzen ist. Dabei war das zentrale Thema die parallele Entwicklung von Graphical User Interface und Hardware zu einer integrierten Bedieneinheit.

Zuordnung Forschungsbereich

Gastprofessur im Bereich Interface-/Interaction-Design