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Kurzbeschreibung
Echosphere ist ein standortbasiertes Spiel für mobile Geräte. Konzept und Gestaltung entstanden als Diplomarbeit von Johanna Conrad und Florian Zöllner im Fachbereich Digitale Medien/Intermedia an der Muthesius Hochschule im Sommersemester 2005.
Mobiltelefone bieten eine ideale Plattform, um spielerisch zum Umgang mit persönlichen Daten zu sensibilisieren. Fast jeder besitzt inzwischen ein solches mit emotionalen Werten aufgeladenes Gerät. Über Funknetzwerke lassen sich anhand persönlicher Daten die meist unwissenden Besitzer orten und identifizieren. Echosphere macht Veränderungen der Privatsphäre erlebbar, die sich aus der Miniaturisierung elektronischer Bauteile, der Ausbreitung drahtloser Kommunikationstechniken und der damit verbundenen Datensammlung ergeben. Gespielt wird über mehrere Tage im Bereich eines Mobilfunknetzes. Aufgabe der Spieler ist es, Mitspieler und virtuelle Spielelemente zu orten, indem sie sich durch die reale Welt bewegen. Dabei schlüpfen sie in die Rolle von Überwachern oder werden selbst überwacht. In der Umsetzung des Spieles soll ein sicheres Umgangskonzept für die bei standortbasierten Diensten anfallenden Ortungsdaten entwickelt werden. Die Spieler und Besucher der zu Echosphere gehörenden Internetseiten werden durch die mit dem Spiel einhergehende Diskussion befähigt, täglich notwendigen Entscheidungen in Bezug auf ihre Privatsphäre reflektierter zu treffen.
KünstlerInnen / AutorInnen
- Johanna Conrad
- Florian Zöllner
Entstehung
Deutschland, 2005
Eingabe des Beitrags
Florian Zöllner, 20.12.2005
Kategorie
- Forschungsprojekt
Schlagworte
- Themen:
- Spiele |
- Mixed Reality |
- Datenschutz |
- Tracking |
- Überwachung
- Formate:
- multi-user
- Technik:
- GPS
Ergänzungen zur Schlagwortliste
- location-based |
- Ortung |
- Handy