Reinhard König, Christian Bauriedel


Computergenerierte Stadtstrukturen

Grundlegende Methoden für die Simulation städtischer Entwicklungsprozesse


Computergenerierte Stadtstrukturen [link 01]

Computergenerierte Stadtstrukturen

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

Erarbeitet wurde ein Programm zur Simulation städtischer Entwicklungsprozesse zum Zweck der Erforschung des Zusammenwirkens unterschiedlicher Einflussbereiche aus Politik, Gesellschaft, Kultur u.a.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Reinhard König, Forscher, www.entwurfsforschung.de
  • Christian Bauriedel, Forscher, www.koenig-bauriedel.de

Entstehung

Deutschland, 2004

Kommentar

Weiterführung der Arbeit als Forschungsprojekt.

Eingabe des Beitrags

Reinhard König, 18.11.2004

Kategorie

  • Forschungsprojekt

Schlagworte

  • Themen:
    • Genetische Algorithmen |
    • Urbaner Raum |
    • Multi-Agenten-Systeme |
    • Selbstorganisation |
    • Architektur |
    • Künstliches Leben
  • Formate:
    • Software

Ergänzungen zur Schlagwortliste

  • Stadtstrukturen |
  • Städtebau
  • › Community/netzkollektor [link 02]

» http://www.entwurfsf…mpStadt/compStadt.htm [link 03]

  • › Abstrakt "Computergenerierte Stadtstrukturen" [PDF | 121 KB ] [link 04]
  • › Entwurfsebenen [JPEG | 130 KB ] [link 05]