Technical Description
Die Applikation verwendet mehrere OpenSource Bibliotheken, für die 3D-Darstellung wird OpenSceneGraph benutzt, zum Parsen der XML-Dateien wird die Xerces-Bibliothek benutzt.
Die Applikation ist in c++ und teilweise in ObjC programmiert, benutzt OpenGL zur Darstellung der 3D-Szenerie.
Hardware / Software
DIe Arbeit läuft auf einem PowerMac DualProzessor G4 mit jeweils mind. 1GHZ und einer guten 3D Grafikkarte.