Stephan Huber

Eine Welt der Wahrheiten

3D-Dokumentations-Environment zum Thema Rechtsextremismus

Die Diskursmachine

Die Diskursmachine

Technische Beschreibung

Die Applikation verwendet mehrere OpenSource Bibliotheken, für die 3D-Darstellung wird OpenSceneGraph benutzt, zum Parsen der XML-Dateien wird die Xerces-Bibliothek benutzt.

Die Applikation ist in c++ und teilweise in ObjC programmiert, benutzt OpenGL zur Darstellung der 3D-Szenerie.

Hardware / Software

DIe Arbeit läuft auf einem PowerMac DualProzessor G4 mit jeweils mind. 1GHZ und einer guten 3D Grafikkarte.