Jasminko Novak, Monika Fleischmann, Wolfgang Strauss


i2TV Interaktive Konferenz

Interaktive Konferenz, 2001


i2TV Interaktive Konferenz [link 01]

i2TV Interaktive Konferenz

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

i2tv (Interactive Internet TV) ist ein System, das mediale Inszenierungen ermöglicht, die Internetteilnehmer mit Teilnehmern vor Ort verbinden. Ziel ist, eine Umgebung zu schaffen in der on-line und on-site Teilnehmer gleichberechtigte Partner sind, aber gleichzeitig ihre spezifische Situation (on-line, on-site) beibehalten. Zur Integration virtueller Aktionsräume und realer Räume verbindet das i2tv-System Chat, Streaming, Internet basierte 3D-Umgebungen mit Virtual Studio und MixedReality Technologien. Das Publikum vor Ort und im Internet kann das Geschehen mittels Text, Bild, Live-Audio oder Video aktiv beeinflussen. Die unterschiedlichen Sichtweisen der Teilnehmer werden zu einem Instrument der Dramaturgie. Hierfür wurde das i2tv als ein multimediales redaktionelles on-line und real-time Konferenz- und Archivierungssystem entwickelt, das die Entstehung und Sichtbarmachung eines kollektiven und zugleich individualisierten Wissens- und Erinnerungsraumes ermöglicht.
Anwendungsmodelle für i2tv beinhalten die Erweiterung des Konferenz-Formats zu einer Mixed Reality Situation (erprobt bei dem Symposium Memoria Futura, 1999) sowie die Umsetzung des Lautgedichts “Ottos Mops” von Ernst Jandl als verteilte Performance und Mixed Reality-Fernsehspiel.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Jasminko Novak, Wissenschaftler, GMD Forschungszentrum Informationstechnik (heute Fraunhofer-Institut für Medienkommunikation, MARS-Exploratory Media Lab), Sankt Augustin › Biografie [link 02]
  • Monika Fleischmann, Research Artist, Konzept, Projektleitung, Design, GMD Forschungszentrum Informationstechnik (heute Fraunhofer-Institut für Medienkommunikation, MARS-Exploratory Media Lab), Sankt Augustin
  • Wolfgang Strauss, Research Artist, Architekt, Projektleitung; Konzept, GMD Forschungszentrum Informationstechnik (heute Fraunhofer-Institut für Medienkommunikation, MARS-Exploratory Media Lab), Sankt Augustin

MitarbeiterInnen

  • Predrag Peranovic, Wissenschaftliche Mitarbeit, Telekommunikation, GMD Forschungszentrum Informationstechnik (heute Fraunhofer-Institut für Medienkommunikation, MARS-Exploratory Media Lab), Sankt Augustin
  • Christoph Seibert, Student der Computerwissenschaften, GMD Forschungszentrum Informationstechnik (heute Fraunhofer-Institut für Medienkommunikation, MARS-Exploratory Media Lab), Sankt Augustin

Entstehung

Deutschland, 1999-2001

Eingabe des Beitrags

, 02.06.2004

Kategorie

  • Forschungsprojekt

Schlagworte

  • Themen:
    • Mixed Reality |
    • Internet |
    • Interaktivität
  • Formate:
    • Software |
    • CD-ROM |
    • Internet

Ergänzungen zur Schlagwortliste

  • Digitale Narration |
  • Interaktives Fernsehen |
  • Kollaboratives System
  • › MARS Projekte [link 03]
  • › Novak, J.; Fleischmann, M.; Peranovic, P.; Strauss, W.; Valle, C.: An electronic arena for participation in connected communities. [PDF | 4 MB ] [link 04]
  • › Fleischmann, M.; Novak, J.; Strauss, W.; Kaliva, E.; Peranovic, P.: On-line and on-site on equal terms. [PDF | 234 KB ] [link 05]
  • › Novak, J.; Fleischmann, M.; Strauss, W.: Experiments in electronic arenas for connected communities [PDF] [242 KB ] [link 06]
  • › Novak, J.; Peranovic, P.; Fleischmann, M.; Strauss, W.: Supporting Experiential Learning Through Online/Onsite. [PDF | 251 KB ] [link 07]