Kante Mone, Volker Morawe,  fursr.com


CodeKIT: Projektarchiv

weitere Projekte, die im Rahmen des CodeKIT-Projektes an der KHM entstanden sind


Projektpräsentation im Interface-Labor (lab3) [link 01]

Projektpräsentation im Interface-Labor (lab3)

Technik

  • › Java-Codes für alle Projekte gezippt [18 KB ] [link 02]
  • › KippKick: Physik der schiefen Ebene [JPEG | 108 KB ] [link 03]
  • › KippKick: Motor und Antriebsachse [JPEG | 312 KB ] [link 04]
  • › Oswaldo Cavandoli: La Linea [JPEG | 19 KB ] [link 05]
  • › PlayCourt: Körpereinsatz für Pacman [JPEG | 49 KB ] [link 06]

Technische Beschreibung

THE LINE:
» Partikelanimation in Echtzeit (“Perlenkette”)
» Kamera-Tracking (Schwellwertanalyse)
» Software: TheLine.java


BIOMETRIK SOUND ENGINE:
» Biometrik Sound Engine Homepage [http://www.datenpunpe.de]
» Software: RotateImage.java,ImagePlayer.java

KIPPKICK:
» Tischfußball, elektrischer Antrieb für variable Neigung (+-10 Grad)
» Kamera-Tracking (Differenzbildanalyse)
» Software:KippKick.java,KippKickControl.java


PLAYCOURT:
» Spielfeld mit vier „sensiblen” Tasten
» Kamera-Tracking (Schwellwertanalyse)
» Software: PlayCourt.java,RemotePacman.java

RUNDE 10 UND BOXINGBATTERIE:
» Boxsack: Druck- und Beschleunigungssensoren
» Runde 10 – ein Boxwettkampf
» BoxingBatterie – neue Ausdauer am Schreibtisch
» Software:Boxingbatterie.java,Runde10.java




Hardware / Software

Hier können Sie im Anhang die Programm Codes der einzelnen Projekte gezippt herunterladen.

  • › Medienkunst Lernen [link 07]

» http://java.khm.de [link 08]

  • › KippKick: geneigter Tischfußball [JPEG | 314 KB ] [link 09]
  • › Biometrik Sound Engine: Farbwerte für die Klangerzeugung [JPEG | 18 KB ] [link 10]
  • › The Line [JPEG | 11 KB ] [link 11]
  • › KippKick Poster (technische Zeichnungen, 2.6MB) [JPEG | 3 MB ] [link 12]
  • › Verkaufsposter BoxingBatterie (3,3MB) [JPEG | 3 MB ] [link 13]
  • › Runde 10: um die Wette boxen [JPEG | 55 KB ] [link 14]
  • › PlayCourt: Steuerpunkte auf dem Rasen [JPEG | 56 KB ] [link 15]
  • › The Line-Videodokumentation [RealMedia] [link 16]
  • › The Line-Videodokumentation [Windows Media] [link 17]
  • › Java-Codes für alle Projekte gezippt [18 KB ] [link 18]
  • › KippKick: Physik der schiefen Ebene [JPEG | 108 KB ] [link 19]
  • › KippKick: Motor und Antriebsachse [JPEG | 312 KB ] [link 20]
  • › Oswaldo Cavandoli: La Linea [JPEG | 19 KB ] [link 21]
  • › PlayCourt: Körpereinsatz für Pacman [JPEG | 49 KB ] [link 22]