Dateien
- › KippKick: geneigter Tischfußball [JPEG | 314 KB ]
- › Biometrik Sound Engine: Farbwerte für die Klangerzeugung [JPEG | 18 KB ]
- › The Line [JPEG | 11 KB ]
- › KippKick Poster (technische Zeichnungen, 2.6MB) [JPEG | 3 MB ]
- › Verkaufsposter BoxingBatterie (3,3MB) [JPEG | 3 MB ]
- › Runde 10: um die Wette boxen [JPEG | 55 KB ]
- › PlayCourt: Steuerpunkte auf dem Rasen [JPEG | 56 KB ]
- › The Line-Videodokumentation [RealMedia]
- › The Line-Videodokumentation [Windows Media]
Kurzbeschreibung
Alle hier vorgestellten Projekte sind im lab3 (Interface-Labor) an der Kunsthochschule für Medien Köln entwickelt worden und benutzen und basieren auf den frei zugänglichen Java-Programmen des CodeKit-Archivs [http://java.khm.de].
PROJEKTE & SEMINARARBEITEN
» TheLine
» KippKick
» Biometrik Sound Engine
» PlayCourt
» Runde 10
KünstlerInnen / AutorInnen
- Kante Mone, Student, KHM
- Volker Morawe, Student, KHM
- fursr.com, Künstlergruppe/Studenten, z.T. KHM
MitarbeiterInnen
- Jochen Viehoff, Dozent, KHM
Entstehung
Deutschland, 2001-2003
Eingabe des Beitrags
, 02.03.2004
Kategorie
- künstlerische Arbeit
Schlagworte
- Themen:
- Interface |
- Mensch-Maschine-Interaktion HCI |
- Wahrnehmung |
- Spiele |
- Medienkunst |
- Interaktivität
- Formate:
- Performance |
- Installation |
- Projektion |
- interaktiv
- Technik:
- Java