Steffen Kirchner, Prof. Manfred Korfmann , Peter Jablonka, …

Virtuelle Archäologie

VR-basiertes Wissensmanagement und Marketing in der Archäologie

TroiaVR

TroiaVR

Statement

Öffentliche Resonanz im Ausstellungskontext:
In der Ausstellung vonTroiaVR in der Kunst- und Ausstellungshalle der BRD war die Resonanz der Besucher positiv. Die Präsentation wurde als hilfreich empfunden, um die in der Ausstellung gezeigten Exponate besser einordnen und in ihrer Bedeutung verstehen zu können.

Ausstellung von Troia VR
Das im Kontext des Projektes entwickelte Präsentationssystem wurde vom 16. November 2001 bis 1. April 2002 in der Troja-Ausstellung in der Kunst und Ausstellungshalle der BRD in Bonn ausgestellt. Es war in die unabhängig entwickelte Ausstellung eingebunden und etwa in der Mitte des durch die Ausstellung vorgesehenen Weges präsentiert.
Ausstellungsaufbau: Eine Projektion präsentierte die virtuelle Rekonstruktion aus verschiedenen Zeiten und eine weitere das graphische User-Interface, das die Navigation durch das Informationssystem ermöglichte. Die Navigation übernahmen geschulte Guides, die die VR-Darstellungen erläuterten.

Theorie / Forschung

Wissenschaftliche Nutzung:
Das im Rahmen des Projektes entwickelte Knowledge-Management-System wird weiterhin von den Archäologen an der Universität Tübingen zur Dokumentation und Kommunikation ihrer Grabungsarbeiten genutzt.

Der von den Archäologen mit Hilfe des Systems aufgebaute Datensatz kann auch für forschungsfremde Anwendungen zur Verfügung gestellt werden. So wurde der Datensatz von Troja VI beispielsweise zur einmaligen Nutzung an die BBC verkauft. Sie verwendete ihn, um in einem Animationsfilm die berühmte Schlacht von Troja darzustellte, auch wenn diese Schlacht faktisch wenig mit dem Troja zu tun hatte, das von Troja VI repräsentiert wird.

Das entwickelte System und die gewonnenen Erfahrungen im Umgang mit qualitativ und quantitativ großen Datenmengen zum Gebrauch in Wissenschaft und Öffentlichkeit wird in ein neues EU-Projekt einfließen, das in Zusammenarbeit mit dem Neandertal-Museum entwickelt.

VR-Systeme für ständige Präsentationen am Troia-Projekt, Universität Tübingen, und bei ART+COM AG, Berlin.

Ausstellungen / Präsentationen

Veröffentlichungen