Jens Porth, Michael Grund, Ulf Ohnesorge


Incubus

The Movie


Incubus | The  Movie [link 01]

Incubus | The Movie

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

Das Projekt INCUBUS beschäftigt sich mit der Vermarktung eines fiktiven Kinofilms aus dem Science-Fiction Genre. Das Kernstück bildet ein 2:12 minütiger Kino-Trailer, wie er zu Werbezwecken, beispielsweise in Kinos, ausgestrahlt wird. Bei der Umsetzung des Trailers war es das Ziel, dem Betrachter das Gefühl zu vermitteln, dass er es mit einem realen, demnächst erscheinenden Kinofilm zu tun habe. Hierfür wurde eine komplette Filmwelt erschaffen. Durch die Verknüpfung von klassischen [z.B. Film, Print] und neuen Medien [z.B. Web, 3D-Animationsfilm] war es möglich eine Geschichte zu erzählen, die medienübergreifend sowohl auf der Leinwand als auch interaktiv im virtuellen Raum des Internets funktioniert. Die Herausforderung bestand darin, aus der Vielzahl der verwendeten Medien ein kompaktes, in sich schlüssiges Gesamtkonzept zu erstellen.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Jens Porth
  • Michael Grund
  • Ulf Ohnesorge

Entstehung

Deutschland, 2002

Eingabe des Beitrags

Jens Porth, 02.07.2003

Kategorie

  • künstlerische Arbeit

Schlagworte

  • Themen:
    • Fiktion |
    • Visual Effects |
    • Spiele |
    • Animation |
    • Design |
    • Internet |
    • Vernetzung |
    • Interaktivität |
    • Virtuelle Realität
  • Formate:
    • 2D |
    • Streaming |
    • 3D |
    • Computergraphik |
    • Film |
    • Internet |
    • Computeranimation |
    • Video |
    • vernetzt
  • Technik:
    • Flash |
    • Video Tracking |
    • Quicktime |
    • Blue Box |
    • Digitales Video |
    • HTML/ DHTML

Inhalt

Inhaltliche Beschreibung

Die Basis des Projektes bildet eine typische Endzeit-Geschichte. Im Laufe eines Weltraumkrieges wurde ein hochgefährliches Virus entwickelt, das außer Kontrolle geriet und fast die gesamte Menschheit in mörderische Zombies verwandelte. Einige Jahre später begeben sich drei furchtlose Weltraumabenteurer in die abgesperrte Quarantänezone um den Planeten Erde. Hierbei infiziert sich einer von Ihnen mit dem Virus und ein actiongeladenes Weltraumspektakel beginnt.
Die Gestaltung der einzelnen Projektkomponenten lehnt sich an die Endzeitstimmung der Geschichte an. Alles ist dunkel und kühl gehalten und weist einen für das Science-Fiction Genre typischen, technischen Look auf.
Es wurde hierfür eine komplette Filmwelt erschaffen. Durch die Verknüpfung von klassischen [z.B. Film, Print] und neuen Medien [z.B. Web, 3D-Animationsfilm] war es möglich eine Geschichte zu erzählen, die medienübergreifend sowohl auf der Leinwand als auch interaktiv im virtuellen Raum des Internets funktioniert.
Der Trailer setzt sich aus realen Filmaufnahmen und 3d-Animationen zusammen. Hierfür wurde unter anderem Gebrauch von der "Greenscreen-Technologie" gemacht. Die Akteure wurden also vor grünem Hintergrund gefilmt, "ausgekeyed" und in eine virtuelle Umgebung [z.B. Raumschiff] eingesetzt. Mit Hilfe von 2d-Elementen und Visual Effects wurde der Trailer in der Post Production fertig gestellt.

Technik

  • › Cinema 4D [JPEG | 10 KB ] [link 02]
  • › Macromedia Flash [JPEG | 23 KB ] [link 03]
  • › Technische Doku [PDF | 719 KB ] [link 04]

Technische Beschreibung

Die technische Umsetzung erfolgte mit den unten genannten Tools.

Hardware / Software

Benutzte Hardware:
Athlon 1400 / 1024 mb
Athlon 800 / 1024 mb
Dual Athlon 800 / 1024 mb
Benutzte Software:
Adobe Premiere 5.5
Adobe After Effects 5
Adobe Photoshop 5
Macromedia Flash 5
Maxon Cinema 4D 7.0

Kontext

Hochschule / Fachbereich

FH Wolfenbüttel/Braunschweig
Mediendesign

URL der Hochschule

» http://www.fh-wolfenbuettel.de [link 05]

Betreuer des Projekts

Dipl.-Künstler Klaus Boomgaarden

Kommentar des Betreuers

Jens Porth, Michael Grund und Ulf Ohnsorge inszenieren in ihrem Projekt INCUBUS die perfekte Illusion.
Im virtuosen Zusammenspiel der Medien kreieren sie nicht nur hautnah das gesamte Look&Feel eines Science Fiction Kinofilms, sondern erschaffen gleichzeitig eine crossmediale Werbekampagne für ihr fiktives Entertainment Produkt.
Bis auf den Kinofilm selbst, hat das Projektteam in herausragender Weise die gesamte Palette des Corporate Designs entwickelt: Filmtitel, Plot und Trailer, Kinoplakate, Cover und Booklet der DVD, Internetseite mit Flashgames bis hin zum Merchandising sowie Infostand im Kino.
Das vernetzte Informationssystem besticht durch die gezielte Gestaltung charakteristischer Stilmittel des Genres sowie durch die intelligente Mischung aus Produktentwicklung, -werbung und -marketing und transportiert überzeugend, wie Produkte bereits vor der Markteinführung höchst erfolgreich vermarktet werden können.

Seminar / Kurzbeschreibung

CORPORATE PUBLISHING
Heute geht es nicht mehr nur darum Produkte zu kreieren, sondern auch die Beziehung zu diesen zu gestalten. Neben den klassischen Medien wie Print und TV, gewinnt hier nicht nur das Internet stärker an Bedeutung. Auch Ausstellungen, Messen und Events inszenieren sich mit neuen Medien und sind meist wichtiger Bestandteil in diesem Kommunikationsprozess.
In umfassenden Projektarbeiten sollten multimediale sowie interaktive Kommunikationsformen genutzt sowie klassische und neue Medien miteinander verknüpft werden, um fiktive oder reale Werbekampagnen zu unterschiedlichen Themen zu gestalten.

Zuordnung Forschungsbereich

Moderne Interaktionsformen stellen immer höhere Anforderungen und sind daher insbesondere auf übergreifende Konzepte im Spannungsfeld von Kunst, Design und Technik angewiesen.
Der Forschungsschwerpunkt liegt hier daher in der Entwicklung innovativer Lösungen für zukünftige Kommunikationsmedien, die sich zu kompakten und leicht verständlichen Produktgestaltungen vereinen. Die Arbeit konzentriert sich dabei nicht nur auf das Applikations-, Interface- und Screendesign, sondern bezieht auch auf Objekt- und Raumgestaltung mit ein und führt bis hin zur Planung von Unternehmensprozessen, Arbeitsorganisationen und Marketingstrategien. Leitbild ist ein übergreifendes Designverständnis, das Systeme im Ganzen betrachtet und hierfür vernetzte Kommunikationslösungen entwickelt.

  • › digital sparks 2003 [link 06]

» http://www.incubus-themovie.com [link 07]

  • › Incubus | Set [JPEG | 16 KB ] [link 08]
  • › Incubus | Stand [JPEG | 20 KB ] [link 09]
  • › Incubus | avi : divx [21 MB ] [link 10]
  • › Incubus | mov [19 MB ] [link 11]
  • › Technische Dokumentation [PDF | 719 KB ] [link 12]
  • › Cinema 4D [JPEG | 10 KB ] [link 13]
  • › Macromedia Flash [JPEG | 23 KB ] [link 14]
  • › Technische Doku [PDF | 719 KB ] [link 15]