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Kurzbeschreibung
"Traces" thematisiert körperliche Präsenz im virtuellen Raum. In der CAVE-Installation agiert der Benutzer mit seinem Körper wie ein dreidimensionaler Pinsel in der digitalen Umgebung. Seine Körperbewegungen hinterlassen 3-dimensionale Spuren, die nach und nach autonom werden und mit denen der Benutzer wiederum durch Körperbewegungen interagieren kann.
In den meisten VR-Systemen wird der Körper des Anwenders außer Acht gelassen. Tritt man bspw. mithilfe eines Head Mounted Display in eine virtuelle Realität, so ist der eigene Körper verschwunden, wenn man nach unten schaut - nur die sich bewegende Hand ist zu sehen. "Traces" ermöglicht dem Benutzer ein VR-Erlebnis, in dem der eigene Körper eine zentrale Rolle spielt. In dieser Installation gibt es keine zentralperspektivische Raumkonstruktion, sondern die Bewegungen des Betrachters, die als visuelle Spuren im digitalen Raum repräsentiert sind, schaffen den virtuellen Raum. Die Benutzer rennen, springen und tanzen, da die Aufmerksamkeit in Traces auf den Körper und seine Wahrnehmung im physikalischen und digitalen Raum gerichtet ist.
Mit dem Konzept zu "Traces" gewann Simon Penny 1998 den Cyberstar Award, der ihm ermöglichte, diese Installation zu realisieren. 1999 wurde die Installation "Traces" im Rahmen des Ars Electronica Festivals erstmals vorgestellt.
Die ursprünglich geplante Weiterentwicklung zu einer vernetzten CAVE-Installation wurde bisher nicht realisiert.
KünstlerInnen / AutorInnen
- Simon Penny, Carnegie Mellon Univerity
MitarbeiterInnen
- Phoebe Sengers, Agenten-System, GMD Forschungszentrum Informationstechnik (heute Fraunhofer-Institut für Medienkommunikation, MARS-Exploratory Media Lab), Sankt Augustin › Biografie
- Andre Bernhardt, Vision-System, Carnegie Mellon University
- Jamieson Schulte, Sound-System, Carnegie Mellon University
- Jeffrey Smith, Computergrafik, Carnegie Mellon University
Entstehung
Deutschland, 1998-2000
Partner / Sponsoren
Das Konzept für "Traces" wurde beim Cyberstar Wettbewerb 1998 ausgezeichnet. Simon Penny erhielt als Preis die Möglichkeit, das Projekt mit der Unterstützung durch Wissenschaftler des MARS-Exploratory Media Lab am damaligen GMD Forschungszentrum Informationstechnik zu realisieren.
Eingabe des Beitrags
, 03.05.2004
Kategorie
- künstlerische Arbeit
Schlagworte
- Themen:
- Körper |
- Medienkunst |
- Klang |
- Interaktivität |
- Telepräsenz
- Formate:
- Virtuelles Environment |
- interaktiv
- Technik:
- CAVE |
- Infrarot Tracking
Ergänzungen zur Schlagwortliste
- Körper-Raum-Interaktion