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Kurzbeschreibung
Die Ästhetik der digitalen Medien, sagt Peter Lunenfeld, ist eine Ästhetik der Unvollendung. Dies gilt es zu begreifen, um die gesellschaftliche und also kulturelle Differenzierung von Tätigkeit in Arbeit und Spiel zu begreifen. Medien werden nicht mehr fertig. Sie sind nicht Produkte, die wir kaufen, sondern Prozesse, die wir leben. Man sagte, die Wirklichkeit verschwinde allmählich mit der Virtualität (Hartmut von Hentig). Tatsächlich spaltet die Wirklichkeit sich auf in Aktuales und Virtuales. Am Computer, der Informationstechnik, den digitalen Medien macht sich tatsächlich ein Trend der Immaterialisierung fest (Lyotard). Er ruht aber auf Materialem in besonderer Form ruht: auf Zeichenwelten. Das Programm der generellen Semiotisierung von Welt hat in den digitalen Medien seine Form erreicht. Im Ästhetischen Labor wendet sich das Projekt "compArt" hin zu Lernwelten, zu einer Didaktik des Raumes. Sie wurzelt in der Reformpädagogik und lässt Algorithmik wie Ästhetik gleichermaßen erfahren, gestalten und leben.
KünstlerInnen / AutorInnen
- Prof. Dr. Frieder Nake, Digitale Medien, Hochschule für Künste Bremen, Universität Bremen
Termin
- 20. Oktober 2006
Veranstalter
"eCulture Trends 06" wurde veranstaltet vom Fraunhofer-Institut IAIS und ist eine Produktion der Fraunhofer eCulture Factory Bremen. Sie ist Teil der bundesweiten Veranstaltungsreihe "Zukunft entwickeln", die die Fraunhofer IuK Gruppe und die Gesellschaft für Informatik im Rahmen des "Informatikjahres" initiierten.
Kontakt
info(at)eculturefactory.de
Veranstaltungsort
Haus der Bürgerschaft, Bremen, Deutschland
Partner / Sponsoren
Senator für Wirtschaft und Häfen der Freien Hansestadt Bremen, Fraunhofer-Institut IAIS, Fraunhofer IuK Gruppe, Bundesministerium für Bildung und Forschung.
Die eCulture Factory wird gefördert mit Mitteln des Europäischen Fonds für regionale Entwicklung (EFRE).
Die Videodokumentation der Vorträge produzierte der Bürgerrundfunk Bremen.
Eingabe des Beitrags
, 21.11.2006
Schlagworte
- Themen:
- Kulturvermittlung |
- Medienkunst
Ergänzungen zur Schlagwortliste
- eCulture |
- Hochschulausbildung