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Kurzbeschreibung
Die installativ präsentierte Arbeit ist ein umgestalteter Level des Multiuser Games Unreal Tournament. Sie fokussiert die Flexibilität von Identitäten im Computerspiel und das Verhältnis von SpielerIn und Figur. Das vollständige Zusammenfallen von beiden, das eine der Voraussetzungen für die Immersion in die Welt des Spiels ist, wird hier zum inhaltlich bestimmenden Moment der Handlung.
Die UserInnen verfügen zu Beginn des Spiels über keinerlei differenzierenden Merkmale (wie Gesicht, Geschlecht oder Kleider) und sind vor die Aufgabe gestellt, sich in dessen Verlauf eine Identität zu erschaffen. An Orten wie dem „Fluss des ständigen Wandels“, dem „See des Narziss“ oder im „Style-Laboratorium“ können sich die SpielerInnen mit individuellen Merkmalen ausstatten, sich spiegeln oder replizieren. Sie können aber auch ihre Identität verlieren, wenn sie etwa der Versuchung narzisstischer
Selbstbespiegelung nicht widerstehen können. Hilfsmittel wie die „fluID SkinGun“ ermöglichen es den SpielerInnen außerdem, fremde Identitäten zu rauben. Das gewählte Selbst wird so in der Begegnung mit anderen und dem eigenen Selbst-Bild behauptet, ausgehandelt und streitig gemacht. „fluiID - arena of identities“ wurde als Auftragsarbeit für Selfware, eine Veranstaltungsreihe im Rahmen von graz03, konzipiert.
(Katrin Mundt)
KünstlerInnen / AutorInnen
- Mathias Fuchs,
- Sylvia Eckermann › Biografie
Entstehung
Oesterreich, 2003
Eingabe des Beitrags
, 08.04.2004
Kategorie
- künstlerische Arbeit
Schlagworte
- Themen:
- Spiele |
- Medienkunst |
- Identität |
- Interaktivität
- Formate:
- Installation |
- multi-user |
- Computeranimation