artist statement.

gestalterische möglichkeiten bei sl-search and rescue

durch die gestaltungsmöglichkeiten der 3D online welt secondlife ergeben sich viele formen des kreativen outputs. so kann vordergründig vor allem architektonisch agiert werden, jedoch muss jede einzelne textur durch den künstlerischen blick ästhetisch untersucht und editiert werden. 

auch in der erteilung von anweisungen, die dann von avataren befolgt werden findet sich eine folge der tradition duchamps, der durch handlungsanweisungen das künstlerische spektrum erweiterte. hier wird diese praxis durch den 3D raum erweitert und durch die weltweite vernetzung zugänglich gemacht.

koordinierte aktionen im 3D raum führen zudem zur schärfung der sinne und der verbesserung der räumlichen wahrnehmung. 

in weiterer zukunft ist erklärtes ziel eine verbindung (hybridisierung) von virtualem und realen raum herzustellen. dies erfolgt durch forcierung des datenstroms aus dem grid und auswertung dessen. das ergebnis werden karten sein, die die einsätze des s+r teams verdeutlichen und dokumentieren. 

der hauptoutput wird die serie von machinima abenteuern sein, die bereits in den upgeloadeten medienfiles in ansätzen einsehbar sind. hier ist die umsetzung der ausgearbeiteten dramaturgie auffällig schwierig, eine weitere hürde ist die nachbearbeitung des entstandenen materials, um es für die bearbeitung in non linearen videoeditoren aufzubereiten. hier ist jedoch schon ein forschungserfolg ersichtlich und es kann zur produktion übergegangen werden.

allerdings ist ein finanzieller aspekt nicht zu vernachlässigen: die erhaltung des landbeseitzes ist ziemlich teuer, vor allem seit der jüngsten umsatzsteuerverpflichtung von EU bürgern. so belaufen sich die kosten pro monat auf ca 160 euros, die ein ziemliches loch in ein studentenbudget reissen ... 

fazit: online 3D welten als forschungsfeld künstlerisch wissenschaftlicher prozesse sind ein spannendes thema. vor allem wenn man bedenkt dass sich 3D online welten gerade in ihrer entstehungsphase befinden ist es ein gutes gefühl, bei den pionieren zu sein die diese welten erst bauen und füllen. so wird das grid darauf vorbereitet wenn die grossen massen hineindrängen, und niemand muss sich verloren fühlen denn zum glück gibt es 'search and rescue'

peter scharmüller
wolfgeng hienrichs

wien, dez. 2007
www.sl-sar.org
www.flickr.com/wolfgeng