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Presseresonanz (Only Available in German)

2008


”digital sparks” - der Wettbewerb für Medienkunst und Mediengestaltung


[link 01] http://www.bmbf.de/de/12348.php  

EMAF-European Media Art Festival: Digital Sparks 2008 - Award Ceremony


[link 02] http://www.emaf.de/index.php?id=89  

Hochschulwettbewerb ”digital sparks”: Gewinner stehen fest!


25.03.2008
[link 03] http://www.study-in-germany.de/german/10.11849.1.html  

digital sparks Award 2008 / Preisträger stehen fest


[link 04] http://www.giessen-server.de/beitrag1686.html  

Schattenblick, Infopool, Kunst, Fakten


News/535: ”digital sparks” Award 2008
[link 05] http://www.schattenblick.de/infopool/kunst/fakten/kfnew535.html  

Die Landesregierung NRW: Funken fliegen wieder digital.


[link 06] http://www.media.nrw.de/media2/site/index.php?id=73&tx_ttnews[tt_news]=53680  

CEBIT Portal: Fraunhofer IAIS startet Hochschulwettbewerb Digital Sparks 2008


[link 07] http://cebit2009.portel.de/cebit2009news/artikel/16057-fraunhofer-iais-startet-hochschulwettbewerb-digital-sparks-2008/130/  

e-Teaching.org: Referenzbeispiele


netzspannung.org - Bildungsplattform für digitale Kunst und Kultur
[link 08] http://e-teaching.org/praxis/referenzbeispiele/netzspannung  

netzspannung.org | Community | Ressourcen | Informationskanäle


[link 09] http://www.oneview.de/url/details.jsf?urlId=1432243  

Deutscher Bildungsserver | Onlineressourcen: Musik, Bildende Kunst, Darstellende Kunst


Internetplattform für Medienkunst - netzspannung.org (27)
[link 10] http://dbs.bbf.dipf.de/db/fachlist.html?fach=4127&current=3&second=1  

LabforCulture.org: Künstlerische Plattformen


netzspannung.org - A Knowledge Space for Digital Culture
digital sparks - Young Media Art

[link 11] http://ezlive.labforculture.org/de/Verzeichnis/Inhalte/Kuenstlerische-Platformen/netzspannung.org-A-Knowledge-Space-for-Digital-Culture  

2007


Keine Förderung für Kreative Köpfe


Weser Kurier, 05.12.2007
Bremen beendet Fraunhofer-Projekt "eCulture Factory".
[link 12] PDF herunterladen  

Zugleich hier und doch woanders


Weser Kurier, 30.08.2007
Die Hochschule Bremen, zwei junge Unternehmen und die eCulture Factory wollen aus ”Momeus” einen Prototypen machen.
[link 13] PDF herunterladen  

Fraunhofer IAIS - eCulture Factory: Neue Impulse für Bremer Unternehmer


Business & Law, Ausgabe Nord 2007
Wie kann man innovative Ideen wirtschaftlich umsetzen und vermarkten und damit junge kreative Menschen am Abwandern hindern?
[link 14] PDF herunterladen  

Funken fliegen digital - wie von Zauberhand berührt


Innovations-Report: Forum für Wissenschaft, Industrie und Wirtschaft 24.11.2007
[link 15] http://www.innovations-report.de/html/berichte/veranstaltungen/bericht-96213.html  

2006


Die Kreativwirtschafter wollen Zukunft gestalten


Weser Kurier, 25.10.2006
eCulture Trends 06 werben um potentielle Bremer Partner.
[link 16] PDF herunterladen  

Wissen rauscht durch den Cyberspace


Weser Kurier, 07.10.2006
Im Neuen Museum Weserburg kann man erkunden, wie man erfolgreich daran teilnimmt.

Aufenthalt zwischen den Welten


Kurier am Sonntag, 13.08.2006
Fraunhofer Institut sucht in Bremen nach Bausteinen für die digitale Zukunft

Fraunhofer schmiedet neue Koalitionen


Weser Kurier, 31.05.2006
Die Projekte der eCulture Factory nehmen in Bremen Konturen an.

Die Computer-Dirigenten


Süddeutsche Zeitung, 29.04.2006
Forscher steuern Rechner mit Armbewegungen und greifen dabei auf eine 86 Jahre alte Idee zurück.

Hinweis


Aus urheberrechtlichen Gründen können wir die Berichte nicht veröffentlichen. Auf Nachfrage gewähren aber gerne Einblick in unser Pressearchiv. [link 17] info@netzspannung.org

2005


Digitale Fährten in die Zukunft


Weser Kurier, 02.11.2005
Fraunhofer-Institut für Medienkommunikation gibt Anstöße für Wirtschaft und Wissenschaft.

Es ist nicht zu fassen


W&V innovation, 01.08.2005
Wie leben wir morgen? Was kommt auf uns zu? Wissenschaftler und Künstler versuchen, künftige Entwicklungen experimentell vorwegzunehmen. Aber die Zukunft lässt sich nicht so einfach in den Griff bekommen.

Die Poesie des Programmierens


Neue Zürcher Zeitung, 21.01.2005
Das Buch ”Digitale Transformationen” präsentiert Medienkunst an der Schnittstelle von Kunst, Wissenschaft, Wirtschaft und Gesellschaft.

Digitale Transformationen


C'T Magazin, 21.02.2005
Was treibt Künstler an, die mit digitalen Medien arbeiten?

Zwischen Wissenschaft, Kunst und Markt


Weser Zeitung und Delmhorster Zeitung, 18.05.2005
Kooperationsvertrag mit Fraunhofer Institut zielt auf neue Produkte der elektronischen Kommunikation

Neue Ideen für Kultur im Internet


Nordsee-Zeitung, 18.05.2005
Das Fraunhofer Institut wird eine Projektgruppe zum Thema ”eCulture” und ”eEntertainment” in Bremen unterbringen.

Hinweis


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2004


Netz spannend


Work Out, European Student's Review, Februar 2004
Ein internationales dynamisches Wissensportal für digitale Kultur.

Netzspannung: Internetplattform für Medienkunst


Bildungslink, Bildungsportal für professionelle Multiplikatoren und Experten in Weiterbildung und Personalentwicklung, 2004
Das Bundesministerium für Bildung und Forschung unterstützt ein europaweit neuartiges Internetprojekt zur künstlerischen Bildung.

Internetplattform für Medienkunst


Deutscher Bildungsserver, 06.07.2004
Die Internetplattform bietet einen umfassenden Überblick über Entwicklung und Lehre an Hochschulen.

Internetplattform für Medienkunst


Stellenboersen.de, das Uni- und Karriereportal, 24.06.2004
BMBF fördert http://netzspannung.org mit 3,6 Millionen Euro.

Medienkunst im Internet


Innovationsreport, Forum für Wissenschaft, Industrie und Wirtschaft, 25.06.2004
Relaunch von netzspannung.org freigeschaltet.

Medienkunst im Internet


C'T, 2004, Heft 19
Die Internet-Plattform netzspannung.org bietet ein umfassendes Archiv für Medienkunst.

News: Medienkunst im Internet


Filmforen.de, 18.08.2004
Bereits ein kleiner Ausschnitt des sematischen Netzes verdeutlicht, wie viele Beziehungen zwischen Kunstprojekten automatisch erstellt werden.

Medienkunst im Internet


Innovationsreport, Forum für Wissenschaft, Industrie und Wirtschaft, 18.08.2004
Wer will, kann die Räume des Kreml wir vor 500 Jahren besichtigen

Innovationen brauchen mutige Querdenker


VDI Nachrichten, 17.12.2004
Die Internetplattform netzspannung.org beschäftigt sich mit dem Zusammenspiel von Medienkunst und Forschung.

Digitale Transformationen


Kultura Extra, 2004
Medienkunst als Schnittstelle von Kunst, Wissenschaft, Wirtschaft und Gesellschaft

Interfacedesign: In Echtzeit interaktiv agieren


digital production, Januar 2004
Futuristisch anmutende Benutzerschnittstellen existieren längst nicht mehr nur als Vision in Science-Fiction-Filmen a la "Minority Report".

Hinweis


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2003


Fingerbefehle


Westdeutsche Allgemeine Zeitung, 13.12.2003
Einen Computerbildschirm, der auf Fingerzeig reagiert, haben Wissenschaftler am Fraunhofer-Institut für Medienkommunikation (IMK) entwickelt.

Bewegung bewegt


Schwäbische Zeitung, 27.11.2003
Mit einem neuen Verfahren soll es möglich sein, große Displays berührungslos nur durch Bewegungen und Gesten zu steuern.

Informationen oder Fahrkarten per Fingerzeig


Schwarzwälder Bote, 26.11.2003
Die vom Fraunhofer-Institut entwickelten PointScreens funktionieren ohne Berührung.

Wie von Zauberhand bewegt


Zentralmarkt, 05.11.2003
Die Begriffe "Schnittstelle" (Interface) und "Benutzeroberfläche" führen nicht nur Software-Entwickler häufig im Munde.

Interaktiver Bildschirm setzt auf virtuelle Knöpfe


Die Sparkassen Zeitung, 07.11.2003
Die Begriffe 'Schnittstelle' (Interface) und 'Benutzeroberfläche' führen nicht nur Software-Entwickler häufig im Munde.

Wie von Zauberhand bewegt


design report, 12.09.2003
Unsichtbare Interfaces - Haben Touchscreen, Maus und Joystick bald ausgedient?

Befehle ohne Bildschirmschmutz


Kölnische Rundschau, 14.11.2003
Monsieur 100 000 Volt Gilbert Becaud müsste nur kurz zucken, wir anderen sollten schon den Zeigefinger ausstrecken, damit unsere Befehle auch ankommen auf dem Computer-Bildschirm.

Computer durch Gesten steuern


Cuxhavener Nachrichten, 30.10.2003
Ohne Berührung: Fraunhofer-Institut stellt sensorisches Verfahren vor.

Interface


Computer Zeitung, 10.11.2003
Das berührungsfreie Eingabeverfahren des Fraunhofer-Instituts für Medienkommunikation wird auf räumliche Interaktion getrimmt.

Computer durch Gesten steuern


Nordsee-Zeitung, 18.10.2003
Ohne Berührung: Fraunhofer-Institut stellt sensorisches Verfahren vor.

Multimedia-Kiosk - Ein Fingerzeig genügt


Wirtschaftswoche, 30.10.2003
Jeder Mensch ist von einem schwachen elektromagnetischen Feld umgeben, dessen Form sich mit der Körperhaltung ändert.

Computer reagieren künftig auch auf Fingerzeig


Handelsblatt, 06.11.2003
Gestik, Sprache und Mimik sollen die Bedienung von Rechnern erleichtern.

IM-BOOT - Interview mit Monika Fleischmann für die Creativity Gallery


IM-BOOT, November 2003
Im Rahmen der Creativity Gallery interviewed IM-BOOT Menschen aus den kreativen Arbeitsfeldern - lesen Sie hier das Interview mit [link 20] Monika Fleischmann, Leiterin der MARS-Exploratory Media Lab Forschungsabteilung und Mitglied im Direktorium des Fraunhofer Institut für Medienkommunikation.

Forschung Aktuell


Deutschlandfunk, 13.10.2003
Radiointerview mit [link 21] Wolfgang Strauss zur Info-Jukebox.

Navigation durch Gesten


Tomorrow, 14.10.2003
Internet-Nutzer können zukünftig anhand einfacher und intuitiver Gesten durch Inhalte von Anzeigetafeln und Infosäulen navigieren.

Jukebox auf E-Culture in Amsterdam


IuK-News Fraunhofer-Gruppe Informations- und Kommunikationstechnik, Oktober 2003
Die Info-Jukebox ist ein digitales Kiosk-System, das dem Benutzer ermöglicht, Bildschirmoberflächen mit Gesten zu steuern und durch bloßes Zeigen auf den Bildschirm zu navigieren - völlig ohne Berührung.

Subversive Medienkunst: Fressen und gefressen werden


Spiegel Online - Unispiegel, Oktober 2003
Wer sich im Web bewegt, steht unter Beobachtung, denn emsig jagen Firmen nach Nutzerprofilen. Der Leipziger Student Franz Alken hatte die digitale Überwachung satt und konterte: Sein "Superbot"-Projekt erzeugt fiktive Internet-Nutzer, die durchs Netz surfen und gezielt Nonsens in Datenbanken von Unternehmen ablaichen.

Gesten steuern Oberfläche des Bildschirms


Handelsblatt, 15.10.2003
Das Fraunhofer-Institut für Medienkommunikation hat eine so genannte Info-Jukebox entwickelt, deren Bildschirmoberfläche sich ohne Berührungen steuern lässt.

Gesten steuern Info-Jukebox


derStandard.at, Oktober 2003
Fraunhofer-Institut stellt sensorisches Verfahren vor.

Fraunhofer-Institut stellt neues berührungsfreies Eingabeverfahren vor


Heise Online, 13.10.2003
Ein sensorisches Verfahren, das die Bedienung von Anzeigetafeln und Infosäulen völlig ohne Berührungen erlaubt, wird das Fraunhofer-Institut für Medienkommunikation (IMK) am 23. und 24. Oktober auf der e-culture fair in Amsterdam vorstellen.

Navigation durch Gesten


MSN Computer&Games, Oktober 2003
Internet-Nutzer können zukünftig anhand einfacher und intuitiver Gesten durch die Inhalte von Anzeigetafeln und Infosäulen navigieren.

Laborergebnisse


Page, Oktober 2003
Interessante Resultate brachte der nun zum dritten Mal vom MARS-Exploratory Media Lab des Fraunhofer Instituts für Medienkommunikation veranstaltete Hochschulwettbewerb.

Mit Bots der Datenspionage entgegentreten - Leipziger Medienkünstler will Privatsphäre im Netz retten


ZDF-online, 10.09.2003
superbot.tk - Mit Wissen über die potentielle Kundschaft ausgestattet ist es ein leichtes, die Nutzer in eine bestimmte Richtung zu leiten, macht Franz Alken für seine Bots Werbung.

Innovativ, interaktiv, experimentell


design report, September 2003
Bereits zum dritten Mal wurde in diesem Jahr der Hochschulwettbewerb "digital sparks" vom MARS-Exploratory Media Lab des Fraunhofer Instituts für Medienkommunikation ausgeschrieben.

Wie von Zauberhand bewegt


design report, September 2003
Haben Touchscreen, Maus und Joystick bald ausgedient? Schon jetzt arbeiten Interface-Designer mit einem aufregenden Mix aus Realität und Virtualität: Unsichtbare Interfaces und Bewegungssensoren vermitteln Befehle, ohne dass der Mensch Computer oder Handy berührt.

Wovon träumen Sie gerade, Monika Fleischmann und Wolfgang Strauss?


design report, September 2003
Mit dem MARS-Lab haben wir einen Traum realisiert. Seit 1997 ist MARS eines der wenigen Experimental-Labors, das an der Schnittstelle von Medienkunst, Mediengestaltung und Informatik arbeitet und am Fraunhofer Institut für Medienkommunikation beheimatet ist.

Medienkartographie


Page, Mai 2003
Das MARS-Exploratory Media Lab des Fraunhofer Instituts ruft zum dritten Mal deutsche, österreichische, und Schweizer Studenten der Fächer Medienkunst, -informatik oder -design auf, Beiträge zum Wettbewerb digital sparks einzureichen.

Artgerechte Nutzung eines Kommunikations- und Informationsmediums.


Medienturm Graz, 09.04.2003
Der Vortrag von [link 22] Monika Fleischmann bietet einen ausgezeichneten Überblick über die theoretischen Hintergründe und Tätigkeiten dieser Institution.

Web im Test - Theorie auch für Laien - netzspannung.org


ART, Das Kunstmagazin, 02.04.2003
Netzkunst: Kling nach verstaubter Internet-Euphorie und drögen Zahlenreihen? Weit gefehlt.

Too clever for our own good?


The Engineer, 15.05.2003
The revolution expected to sweep the consumer technology industry is in danger of backfiring, researchers warned this month.

Hinweis


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2002


Wim Wenders sieht den digitalen Film als Chance für das Genre


Heise Online, 12.12.2002
Der Filmemacher Wim Wenders sieht im neuen digitalen Film eine große Chance für das Genre.

Kompetenznetze/Innovationsfelder


kompetenznetze.de, Oktober 2002
Online Archive - Perspektiven vernetzter Wissensräume

NEURAL - rivista di cultura dei nuovi media


Neural Magazine, 19.06.2002
.hacktivism .emusic .new media art

Wettbewerb Digital Sparks


Spiegel Online, 11.06.2002
Medienlabor im Internet

Tipps und Termine


Die Zeit, 06.06.2002
Der Wettbewerb Digital Sparks

Wettbewerb studentischer Medienprojekte


c't - Magazin für Computertechnik, Mai 2002

Web Sites - netzspannung.org


tema celeste, Mai 2002
netzspannung.org was conceived as a platform for multimedia art production. The site, in both English and German, was launched in September of last year and represents a kind of work in progress where information may be viewed using several different interfaces.

Netzspannung


Fraunhofer-Magazin, März 2002
Künstler, Mediengestalter und Informatiker

Arbeit an der Poesie der virtuellen Schnittstellen


Tages-Anzeiger, Zürich, 28.02.2002
"Mixed Realities" heisst das Zauberwort, wenn es um die Entwicklung von Schnittstellen zwischen Computern und Benutzern geht. Der Japaner Hiroshi Ishii ist darin ein Pionier.

Rotierende Städte


Novum, Januar 2002
Zwei Kölner Studenten haben mit ihrem Projekt 'Stadtwirklichkeit' den 'Digital Sparks' gewonnen - den Hochschulpreis für innovative Internetprojekte.

Hinweis


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2001


plan01 / cast 01 / Wachstum und Form


ARCH+, Dezember 2001

Mediengeografie Digital Sparks


Page, Dezember 2001
Seinen ersten Auftritt im Web hatte im September das Medienlabor netzspannung.org, das sich selbst als 'Plattform für mediale Inszenierung, künstlerische Produktion und intermediale Forschung' versteht.

Ganzkörpermaus


Berliner Morgenpost - online, 26.10.2001
Künstler und Forscher wollen Umgang mit Computern menschlicher gestalten.
Von Christiane Schulzki-Haddouti


Guck mal, wer da spielt


Süddeutsche Zeitung, 02.10.2001
Künstler und Wissenschaftler arbeiten gemeinsam daran, Menschen die Bedienung von Computern zu erleichtern.
Von Christiane Schulzki-Haddouti


Der Körper als Schnittstelle


Telepolis, 29.09.2001
Das Digitale muss zurück in den Raum: Die cast01 - Konferenz zum Thema »Mixed Reality« in Sankt Augustin.
Von Wolfgang Neuhaus


Virtuelle Welten entstehen und verblassen


Bonner General Anzeiger, 25.09.2001
Medienwissenschaft - Das Fraunhofer-Institut prämierte innovative Medienprojekte. Der »Genius Bodybuilder« modelliert Figuren und Gesichter, die »Stadtwirklichkeiten« sind von einem Roman Italo Calvinos inspiriert.
Von Michael Wrobel


Kugelrollen mit Gesang


Kölner Stadtanzeiger, 22.09.2001
Tagung zeigte beispiellose Entwicklung der Medien auf.
Von Alexandra Klaus


cast01


Neural Magazine, 21.09.2001

Rotierende Städte


Gesellschaft für Informatik, 16.05.2001
Wettbewerb für Medienkunst

TIME Fast Forward - People to Watch


i3net / Time (Spezialausgabe: Fast Forward Europe), Januar 2001
[link 25] Monika Fleischmann, German research artist

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ochschulwettbewerb-digital-sparks-2008/130/
[link 08]http://e-teaching.org/praxis/referenzbeispiele/netzspannung
[link 09]http://www.oneview.de/url/details.jsf?urlId=1432243
[link 10]http://dbs.bbf.dipf.de/db/fachlist.html?fach=4127&current=3&second=1
[link 11]http://ezlive.labforculture.org/de/Verzeichnis/Inhalte/Kuenstlerische-Platformen
/netzspannung.org-A-Knowledge-Space-for-Digital-Culture
[link 12]documents/weserkurier5-12-07.pdf
[link 13]documents/WeserKurier_30-08-2007.pdf
[link 14]documents/BusinessLaw_2007.pdf
[link 15]http://www.innovations-report.de/html/berichte/veranstaltungen/bericht-96213.htm
l
[link 16]documents/WeserKurier_25-10-2006.pdf
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[link 18]mailto: info@netzspannung.org
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[link 21]http://www.imk.fraunhofer.de/sixcms/detail.php?id=1236
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[link 24]mailto: info@netzspannung.org
[link 25]http://www.imk.fraunhofer.de/sixcms/detail.php?id=1187
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